Per ogni buon programmatore è d’obbligo non solo guardare alla correttezza e alla leggibilità del codice scritto ma anche e soprattutto all’ottimizzazione per la compilazione o l’interpretazione dello stesso.
L’aspetto dell’ottimizzazione del codice potrà sembrare marginale ma ci sono casi in cui diventa indispensabile aumentare la velocità di esecuzione, minimizzare l’occupazione di memoria o minimizzare la dimensione nel caso di file compilati.
Semplici passi scritti diversamente possono fare la differenza in termini di prestazioni in codici anche non troppo complessi o lunghi.
Ecco 8 consigli utili e regole da rispettare per scrivere un codice perfetto ed ottimizzato.
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L’oggetto prototype risiede nel metodo costruttore di ogni classe e viene creato automaticamente sia in Actionscript che in Javascript ogni volta che viene creata una nuova instanza della classe.
Definendo valori e funzioni originariamente non previsti nel prototype di una classe, questi diventano immediatamente disponibili per tutte le sue instanze. L’oggetto ci torna utile nel caso ci servano nuovi metodi comuni per molte o tutte le classi basi e non.
Oltretutto la sua definizione è molto semplice e del tutto identica per i 2 linguaggi:
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Quante volte ci è capitato di dare una sbirciata al codice HTML e Javascript altrui e vedere solo una lunga serie incomprensibile di caratteri alfanumerici al posto di tag, variabili e funzioni…questo perchè chi ha redatto la pagina si è preoccupato di ‘criptarlo’ per rendere illegibile il proprio sorgente e proteggere così la proprietà.
Beh, il termine criptare è decisamente ingannevole poichè il mezzo usato è del semplice codice Javascript che si occupa di trasformare i caratteri in una serie alfanumerica (tipo %76%61%72%20%70%72%6f%74%65%63%74%65%64%5f%6c%69%6e%6b…) che possiamo facilmente recuperare in questo modo.
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