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Piano roteante texturizzato in Flash con Papervision3D

Già da prima che uscisse la versione 3.0 di ActionScript si sperimentava l’ambiente 3d con Flash, con vere e proprie librerie dedicate come Sandy e PaperVision.
Queste sperimentazioni davano già buoni risultati nella versione 2 dello script, a discapito delle performance.
Tempestivamente PaperVision è stata tradotta anche nella nuova versione del linguaggio, migliorandone enormemente le prestazioni.
Proprio di questo parleremo nel tutorial, esaminandone le classi base per realizzare un primo esperimento con un piano texturizzato.

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Enciclopedia ActionScript 2.0

Siamo già arrivati alla versione 3.0 dello script di Flash ma ancora pochi sono passati alla nuova suite di Adobe quindi questa “enciclopedia” con tutti gli elementi della versione 2 del linguaggio (classi, oggetti, funzioni etc.), esempi esaustivi, indicizzata in ordine alfabetico, non può che essere ritenuta utilissima, se non indispensabile.

Clicca QUI per accedervi, by Macromedia.

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