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Papervision 3D 2.0, una release d’effetto

December 14th, 2007

L’ottima libreria Papervision giunge alla sua versione 2.0 introducendo notevoli migliorie, non solo in termini di performance (una prima stima ci dice di almeno il 23% di guadagno in velocità) ma soprattutto per nuovi effetti e funzionalità.
La nuova versione rende in un attimo obsoleta la vecchia introducendo:

  • - Shaders e shaded materials
  • - phong, flat, cell, gouraud shading
  • - bumpmapping
  • - Viewport3D, un nuovo modo di intendere lo Sprite contenitore della scena 3D
  • - BasicRenderEngine
  • - Adozione di ASCollada con oggetti DAE
  • - è stato riscritto il loop render, centralizzandolo all’interno del Render Engine

ma non ci fermiamo qui.

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