May 2nd, 2008
Actionscript 3.0 (AS3) semplifica notevolmente la gestione di dati XML con una nuova classe omonima che usa la sintassi ECMAscript.
ECMAscript for XML (E4X) aggiunge nativamente supporto XML agli script basati sull' ECMA fornendo una sintassi più semplice per accedere a questo tipo di file. E4X inoltre tratta il dato XML non più come un oggetto ma come tipo primitivo (come character, integer e boolean) rendendone l'accesso più veloce.
Gestire questo tipo di file non è mai stato così immediato e semplice: vediamo come fare in questo breve esempio.
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April 19th, 2008
Nel vecchio post Come individuare che uno streaming video FLV è stato completato avevamo affrontato il problema degli eventi di stop dei filmati Flash 8, legato all’embedding dei metadata necessari da parte dell’ FLV Encoder.
Data la diffusione del formato FLV e dello streaming video tramite Flash è naturale che Adobe abbia giustamente pensato di risolvere il problema creando il codice adatto a gestire gli eventi legati alla riproduzione di questo formato: la classe VideoEvent.
Con il codice di esempio a seguire vedremo come aggiungere comodi Listener per gestire la riproduzione.
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March 14th, 2008
Credo che pochi non abbiano mai avuto bisogno di passare parametri dalla pagina agli SWF precompilati, comunque scrivo questo tutorial per chi ancora non l’ha fatto (o sta avendo problemi nel farlo) col codice Actionscript 3.0.
L’esempio a seguire fa uso della libreria Javascript SWFObject (ex Flashobject costretto a cambiar nome per ovvi problemi di copyright) che consiglio caldamente a chi ancora usa la classica pagina creata dall’ IDE Adobe, per minor codice sulla pagina, semplicità d’uso e eliminazione del fastidioso click di sicurezza presente sul browser Microsoft: potete scaricare il JS necessario dal sito ufficiale.
Vediamo quindi come passare valori all’SWF embeddato nella pagina tramite questo script.
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November 26th, 2007
Già da prima che uscisse la versione 3.0 di ActionScript si sperimentava l’ambiente 3d con Flash, con vere e proprie librerie dedicate come Sandy e PaperVision.
Queste sperimentazioni davano già buoni risultati nella versione 2 dello script, a discapito delle performance.
Tempestivamente PaperVision è stata tradotta anche nella nuova versione del linguaggio, migliorandone enormemente le prestazioni.
Proprio di questo parleremo nel tutorial, esaminandone le classi base per realizzare un primo esperimento con un piano texturizzato.
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June 24th, 2007
Siamo già arrivati alla versione 3.0 dello script di Flash ma ancora pochi sono passati alla nuova suite di Adobe quindi questa “enciclopedia” con tutti gli elementi della versione 2 del linguaggio (classi, oggetti, funzioni etc.), esempi esaustivi, indicizzata in ordine alfabetico, non può che essere ritenuta utilissima, se non indispensabile.
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June 18th, 2007
Siamo già arrivati alla versione 3.0 dello script di Flash ma ancora pochi sono passati alla nuova suite di Adobe quindi questa “enciclopedia” con tutti gli elementi della versione 2 del linguaggio (classi, oggetti, funzioni etc.), esempi esaustivi, indicizzata in ordine alfabetico, non può che essere ritenuta utilissima, se non indispensabile.
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