L’ottima libreria Papervision giunge alla sua versione 2.0 introducendo notevoli migliorie, non solo in termini di performance (una prima stima ci dice di almeno il 23% di guadagno in velocità ) ma soprattutto per nuovi effetti e funzionalità .
La nuova versione rende in un attimo obsoleta la vecchia introducendo:
- - Shaders e shaded materials
- - phong, flat, cell, gouraud shading
- - bumpmapping
- - Viewport3D, un nuovo modo di intendere lo Sprite contenitore della scena 3D
- - BasicRenderEngine
- - Adozione di ASCollada con oggetti DAE
- - è stato riscritto il loop render, centralizzandolo all’interno del Render Engine
ma non ci fermiamo qui.
Leggi il resto di Papervision 3D 2.0, una release d’effetto »
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Articolo del: dicembre 14th, 2007 |






