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Per ogni buon programmatore è d’obbligo non solo guardare alla correttezza e alla leggibilità del codice scritto ma anche e soprattutto all’ottimizzazione per la compilazione o l’interpretazione dello stesso.
L’aspetto dell’ottimizzazione del codice potrà sembrare marginale ma ci sono casi in cui diventa indispensabile aumentare la velocità di esecuzione, minimizzare l’occupazione di memoria o minimizzare la dimensione nel caso di file compilati.
Semplici passi scritti diversamente possono fare la differenza in termini di prestazioni in codici anche non troppo complessi o lunghi.

Ecco 8 consigli utili e regole da rispettare per scrivere un codice perfetto ed ottimizzato.

Leggi il resto di 8 consigli utili per una buona programmazione »

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Postato il: ottobre 28th, 2007 | Categoria: AJAX e Web 2.0, Flash e Actionscript, Javascript, PHP | 1 Comment »

Il modo migliore per rendere disponibili certi valori e object a tutti i componenti di un’applicazione consiste nell’usare un singolo oggetto chiamato Registry, il cui compito, semplice ma utile, è storare e recuperare tutti quei dati di cui si richiese un accesso globale.
Il Registry stesso può essere passato come parametro o convertito in Singleton (speciali tipi di object che possono essere instanziati una volta sola) per permettere accesso globale allo stesso da qualsiasi punto dell’applicazione e semplificare il riutilizzo delle classi in applicazioni diverse.

Vediamo il semplice codice per generare il nostro Registry, questo esempio ci mostra un array privato che storerà gli objects e 4 metodi per registrare, cancellare, recuperare e controllare l’esistenza degli objects al suo interno.

Leggi il resto di Il pattern Registry per non usare le variabili globali »

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Postato il: luglio 25th, 2007 | Categoria: PHP | 5 Comments »