Per ogni buon programmatore è d’obbligo non solo guardare alla correttezza e alla leggibilità del codice scritto ma anche e soprattutto all’ottimizzazione per la compilazione o l’interpretazione dello stesso.
L’aspetto dell’ottimizzazione del codice potrà sembrare marginale ma ci sono casi in cui diventa indispensabile aumentare la velocità di esecuzione, minimizzare l’occupazione di memoria o minimizzare la dimensione nel caso di file compilati.
Semplici passi scritti diversamente possono fare la differenza in termini di prestazioni in codici anche non troppo complessi o lunghi.
Ecco 8 consigli utili e regole da rispettare per scrivere un codice perfetto ed ottimizzato.
Leggi il resto di 8 consigli utili per una buona programmazione »
Ritieni questo post utile o interessante?
Condividi e Segnala
consigli programmazione,
ottimizzazione codice,
script,
variabili
Leggi anche:
Passare valori e parametri a Flash in AS3 con SWFObject
Credo che pochi non abbiano mai avuto bisogno di passare parametri dalla pagina agli SWF precompilati, comunque scrivo questo tutorial per chi ancora non l'ha fatto (o sta avendo problemi nel farlo) col codice Actionscript 3.0.
L'esempio a seguire fa uso della libreria Javascript SWFObject (ex Flashobject costretto a cambiar nome per ovvi problemi di copyright) [...]
Il pattern Registry per non usare le variabili globali
Il modo migliore per rendere disponibili certi valori e object a tutti i componenti di un'applicazione consiste nell'usare un singolo oggetto chiamato Registry, il cui compito, semplice ma utile, è storare e recuperare tutti quei dati di cui si richiese un accesso globale.
Il Registry stesso può essere passato come parametro o convertito in Singleton (speciali [...]
Il modo migliore per rendere disponibili certi valori e object a tutti i componenti di un’applicazione consiste nell’usare un singolo oggetto chiamato Registry, il cui compito, semplice ma utile, è storare e recuperare tutti quei dati di cui si richiese un accesso globale.
Il Registry stesso può essere passato come parametro o convertito in Singleton (speciali tipi di object che possono essere instanziati una volta sola) per permettere accesso globale allo stesso da qualsiasi punto dell’applicazione e semplificare il riutilizzo delle classi in applicazioni diverse.
Vediamo il semplice codice per generare il nostro Registry, questo esempio ci mostra un array privato che storerà gli objects e 4 metodi per registrare, cancellare, recuperare e controllare l’esistenza degli objects al suo interno.
Leggi il resto di Il pattern Registry per non usare le variabili globali »
Ritieni questo post utile o interessante?
Condividi e Segnala
global php,
metodi overloading,
pattern php,
pattern registry,
PHP 5.1 tutorial,
php script,
variabili
Leggi anche:
Verifica antispam CAPTCHA con PHP, tutorial
In questo tutorial parliamo del CAPTCHA ed illustreremo come implementarlo in pochi passaggi con PHP.
Il CAPTCHA è ad oggi il metodo più utilizzato nei form per distinguere umani da bot e si tratta di un'immagine con testo generato dinamicamente su sfondo distorto o comunque di difficile lettura che quindi non può essere decifrato facilmente da [...]
8 consigli utili per una buona programmazione
Per ogni buon programmatore è d'obbligo non solo guardare alla correttezza e alla leggibilità del codice scritto ma anche e soprattutto all'ottimizzazione per la compilazione o l'interpretazione dello stesso.
L'aspetto dell'ottimizzazione del codice potrà sembrare marginale ma ci sono casi in cui diventa indispensabile aumentare la velocità di esecuzione, minimizzare l'occupazione di memoria o minimizzare la [...]